Premiera filmu „Aeterna Lucis” została przesunięta na 2026 rok z powodu wpływu Silksong

Zapowiedź długo oczekiwanego Hollow Knight: Silksong nie tylko zrewolucjonizowała fanów metroidvanii, ale już zaczęła zaburzać harmonogram premier. Pierwszą „ofiarą” jest Aeterna Lucis , hiszpańska kontynuacja Aeterna Noctis , której premiera planowana była na wrzesień 2025 roku.
Zespół Aeternum Game Studios z siedzibą w Toledo podjął decyzję o przełożeniu premiery na rok 2026. Powód: brak chęci rywalizacji ze zjawiskiem o takiej skali jak Silksong .
W oficjalnym oświadczeniu wyjaśnili: „Wiemy, że nasza gra straciłaby na popularności z powodu tak głośnej premiery. Byłoby to niesprawiedliwe wobec wysiłków zespołu i społeczności”.
Aeternum Game Studio to jedna z najbardziej obiecujących marek na hiszpańskiej scenie indie. W ciągu zaledwie czterech lat wydało takie tytuły jak Summum Aeterna i Aeterna Noctis , które podbiły serca miłośników tego gatunku.
Studio postawiło wszystko na Aeterna Lucis . Zamiast jednak ryzykować przyćmienie, podjęło strategiczną decyzję: poczekać, aż zabłyśnie .
Ten gest nie świadczy o słabości, lecz o dojrzałości. Zespół zdaje sobie sprawę, że pasja to za mało: aby odnieść sukces na globalnym rynku, trzeba wybrać odpowiedni moment.
Choć Silksong był głównym czynnikiem, nie jest to jedyna przyczyna. Aeternum zauważyło, że nie ma jeszcze wszystkich zestawów deweloperskich dla nowych konsol , w tym plotkowanego Nintendo Switch 2. Jednoczesne wydanie gry na wszystkich platformach jest kluczowym elementem ich strategii i potrzebują czasu, aby to osiągnąć.
Potwierdzono również, że Aeterna Lucis jest praktycznie ukończona . Opóźnienie pozwoli na dopracowanie szczegółów, optymalizację rozgrywki, ulepszenia interfejsu i przygotowanie do otwartej bety, aby zebrać opinie graczy.
Pierwszy tytuł, Aeterna Noctis , wyróżniał się oprawą graficzną inspirowaną gotykiem, wymagającym projektem poziomów i epicką fabułą. W Aeterna Lucis studio obiecuje pójść jeszcze dalej: nowe biomy, ulepszoną mechanikę walki i fabułę, która jeszcze bardziej zaangażuje społeczność.
Cel jest jasny: sprawić, by Lucis nie był po prostu sequelem, ale skokiem jakościowym, który uczyni ze studia międzynarodowy punkt odniesienia w dziedzinie metroidvanii.
Przypadek Aeterna Lucis jest odzwierciedleniem „efektu Silksong”. Tytuł Team Cherry to jedna z najbardziej oczekiwanych gier wideo ostatniej dekady. Data premiery porusza całe społeczności, kanały YouTube, fora Reddit i harmonogramy deweloperów.
Jeśli niezależne studio chce być słyszane, musi unikać kolizji z takim zjawiskiem. I właśnie to zrobiło Aeternum.
Choć nie ma dokładnej daty, oczekiwania rosną. Beta, zaplanowana na 2025 rok, pozwoli graczom przetestować mechanikę gry i wywołać dyskusję w mediach społecznościowych i specjalistycznych. Fani gatunku będą musieli poczekać jeszcze trochę, ale obietnica jest jasna: kiedy Aeterna Lucis się pojawi, zrobi to z własną zemstą, wolna od cieni i gotowa do podboju .
La Verdad Yucatán